Tipos de Computadoras.
Encendiendo la tablet.
Preescolar 2.
Normas de conducta en clase.
Recordamos el editor de texto.
Preescolar 3.
Respeto a compañeros y maestros.
Recupera las habilidades para editar un texto. (Escribimos nuestro nombre)
1o y 2o. de Primaria.
Normas de conducta en clase. Ruta de acceso a aplicaciones.
Recordamos el editor de texto. Copiamos la ruta para acceder al editor de textos)
3o. de Primaria.
Normas de conducta en clase. Los programas de Office.
Tipos de Computadoras. Conociendo mi computadora.
4o. de Primaria.
Normas de conducta en clase.
Los programas de Office. Utiliza uno de los programas de Office para contarme todo lo que hiciste en las vacaciones que te hizo sentirte feliz.
5o. de Primaria.
Normas de conducta en clase.
Los programas de Office. Utiliza uno de los programas de Office para crear un nuevo personaje de videojuego.
6o. de Primaria.
Normas de conducta en clase.
Los programas de Office. Utiliza uno de los programas de Office para crear un nuevo personaje de videojuego, incluye un escenario principal, así como modo de juego, niveles, enemigos, jefes y un final.
1o. de Secundaria.
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Computación - Examen de evaluación
diagnóstica.
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Nombre: _______________________________Grupo: ___________________
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Sesión 1
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1) Enciende tu
computadora (si no tienes compu haz
un dibujo).
2) Utiliza cualquier software que te permita representar y responder las siguientes preguntas.
Eres libre de
crear la respuesta como tú quieras.
a) ¿Una computadora puede hacerte feliz?
Explica cómo y porqué.
b) ¿Una computadora puede hacer que tu trabajo sea más fácil y divertido?
Explica cómo y porqué.
3) Recuerda
guardar tu trabajo y avisa al profe que acabaste.
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Sesión
2
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1) Enciende tu
computadora (si no tienes compu haz
un dibujo).
2) Crea un instructivo llamado “Cómo Enseñarle a mis Abuelitos a Usar las Redes Sociales”
3) Recuerda
guardar tu trabajo y avisa al profe que acabaste.
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Evaluación:
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Escala: J K L
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Logró
explicar lo que se le pidió
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Utilizó
correctamente herramientas digitales
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Presentó
un punto de vista personal
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Autoevaluación
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Evaluación
del profesor
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Comentarios:
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Firma del
Padre o Tutor
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2o de Secundaria.
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Computación - Examen de evaluación
diagnóstica.
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Nombre: _______________________________Grupo: 2º ___________________
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Sesión 1
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1) Enciende tu
computadora (si no tienes compu haz
un dibujo).
2) Utiliza cualquier software que te permita representar y responder las siguientes preguntas.
Eres libre de
crear la respuesta como tú quieras.
a) ¿La informática influye en las decisiones que tomas a diario?
Explica cómo y porqué.
b) ¿Te imaginas cómo sería tu vida sin computadoras?
¿Qué estarías haciendo ahora? ¿Cómo pasarías el tiempo?
3) Recuerda
guardar tu trabajo y avisa al profe que acabaste.
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Sesión
2
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1) Enciende tu
computadora (si no tienes compu haz
un dibujo).
2) Inventa una red social nueva. Puedes crear su logo, imagen e interfaz.
Pero más
importante es cómo va a interactuar con los usuarios, qué datos le va a
solicitar y cómo los va a usar.
3) Recuerda
guardar tu trabajo y avisa al profe que acabaste.
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Evaluación:
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Escala: J K L
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Logró
explicar lo que se le pidió
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Utilizó
correctamente herramientas digitales
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Presentó
un punto de vista personal
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Autoevaluación
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Evaluación
del profesor
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Comentarios:
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Firma del
Padre o Tutor
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3o. de Secundaria.
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Computación - Examen de evaluación
diagnóstica.
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Nombre: _______________________________Grupo: 3º ___________________
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Sesión 1
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1) Enciende tu
computadora (si no tienes compu haz
un dibujo).
2) Utiliza cualquier software que te permita representar y responder las siguientes preguntas.
Eres libre de
crear la respuesta como tú quieras.
a) ¿Crees que la programación es algo importante en tu
vida diaria?
b) ¿Si no existieran lenguajes de programación o algoritmos qué tanto
cambiaría la vida moderna?
c) ¿Cómo te imaginas tu casa y tus actividades diarias si pudieras programarlas al 100%?
3) Recuerda
guardar tu trabajo y avisa al profe que acabaste.
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Sesión
2
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1) Enciende tu
computadora (si no tienes compu haz
un dibujo).
2) Inventa una aplicación que tenga como propósito cuidarnos del Sexting y el Grooming. Puedes crear su logo, imagen e interfaz.
Pero más
importante es cómo va a interactuar con los usuarios, cómo va a funcionar,
cómo nos ayudará a prevenir situaciones peligrosas.
3) Recuerda
guardar tu trabajo y avisa al profe que acabaste.
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Evaluación:
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Escala: J K L
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Logró
explicar lo que se le pidió
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Utilizó
correctamente herramientas digitales
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Presentó
un punto de vista personal
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Autoevaluación
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Evaluación
del profesor
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Comentarios:
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Firma del
Padre o Tutor
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